Nobile

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Nobile

"I nobili attraverso gli attacchi abbassano la lealtà dei villaggi nemici. Dopodiché il villaggio potrà essere conquistato. I costi dei nobili aumentano con l'aumentare dei villaggi conquistati e per ogni nobile disponibile o in produzione."



Costo per unità Abitanti necessari Capacità bottino
Wood: 40000 Clay: 50000 Iron: 50000 Pop01.png 100 Booty01.png 0









Edifici necessari: Market.pngMercato (Livello 10) Smithy.pngFabbro (Livello 20) Main.pngQuartier Generale (Livello 20)