Nobile: differenze tra le versioni
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Versione attuale delle 14:53, 21 mar 2015
"I nobili attraverso gli attacchi abbassano la lealtà dei villaggi nemici. Dopodiché il villaggio potrà essere conquistato. I costi dei nobili aumentano con l'aumentare dei villaggi conquistati e per ogni nobile disponibile o in produzione."
Costo per unità | Abitanti necessari | Capacità bottino |
---|---|---|
40000 50000 50000 | 100 | 0 |
Edifici necessari: Mercato (Livello 10) Fabbro (Livello 20) Quartier Generale (Livello 20)