Cavalleria Leggera: differenze tra le versioni

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|description=La cavalleria leggera è adatta per attacchi a sorpresa ai villaggi nemici.
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----
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''La cavalleria leggera è adatta per attacchi a sorpresa ai villaggi nemici.''
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----
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|costs3={{res|35200|38400|32000}}
<tr align="center"><th align="center">Costo per unità</th><th>'''Abitanti necessari'''</th><th>
|att3=182
'''Velocità per campo'''</th><th>
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'''Capacità bottino'''</th>
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</tr>
}}
<tr>
<td align="center">[[File:legna.png]]125 [[File:argilla.png]]100 [[File:ferro.png]]250 </td>
<td align="center">[[File:pop.png]] 4</td><td align="center">[[File:Speed.png]] 10 minuti per campo</td><td align="center">[[File:booty.png]] 80</td>
</tr>
</table>

Versione delle 22:13, 6 ago 2011

Cavalleria Leggera

La cavalleria leggera è adatta per attacchi a sorpresa ai villaggi nemici.



Costo per unità Abitanti necessari Capacità bottino
Wood: 125 Clay: 100 Iron: 250 Pop01.png 4 Booty01.png 80
== Velocità ==
Mondo Velocità
1 Speed01.png {{{speed1}}} Minuti per campo
3 Speed01.png {{{speed3}}} Minuti per campo
4 Speed01.png {{{speed4}}} Minuti per campo
6 Speed01.png {{{speed6}}} Minuti per campo
7 Speed01.png {{{speed7}}} Minuti per campo
8 Speed01.png {{{speed8}}} Minuti per campo
9 Speed01.png {{{speed9}}} Minuti per campo
10 Speed01.png {{{speed10}}} Minuti per campo
11 Speed01.png {{{speed11}}} Minuti per campo
12 Speed01.png {{{speed12}}} Minuti per campo
13 Speed01.png {{{speed13}}} Minuti per campo
14 Speed01.png {{{speed14}}} Minuti per campo
15 Speed01.png {{{speed15}}} Minuti per campo

Ricerche

Nei mondi a Ricerca Semplice:

Livello Costo Att01.png Def01.png Def cav01.png Def archer01.png
1 Wood: 2200 Clay: 2400 Iron: 2000 130 30 40 {{{def_archer1}}}



Nei mondi con Sistema di ricerca a 3 livelli :

Livelli Costi Att01.png Def01.png Def cav01.png Def archer01.png
1 Wood: 2200 Clay: 2400 Iron: 2000 130 30 40 {{{def_archer1}}}
2 Wood: 8800 Clay: 9600 Iron: 8000 163 38 50 {{{def_archer2}}}
3 Wood: 35200 Clay: 38400 Iron: 32000 182 42 56 {{{def_archer3}}}


Nei mondi con Sistema di ricerca a 10 livelli :

Livelli Costi Att01.png Def01.png Def cav01.png Def archer01.png
1 {{{costs01}}} {{{att01}}} {{{def01}}} {{{def_cav01}}} {{{def_archer01}}}
2 {{{costs02}}} {{{att02}}} {{{def02}}} {{{def_cav02}}} {{{def_archer02}}}
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